Neribotas
Nuo akimirkos mūšio laukas Žaidimas nebuvo gerai atliktas, tačiau paprastai jis minimas. mūšio laukas 6 Atrodo, kad sukūrė daugybę skaičių mūšio laukas 3 y 4 Akivaizdu, kad tai yra serijos auksinis amžius. mūšio laukas 2 Aiškus prisiminimas, kiek toli yra jo mylimoji klasikinė formulė. Pradėkite rajone beveik prieš 4 metus mūšio laukas 2042 , Kartą buvo svarstoma serija gailestingumas
mūšio laukas 2 Jis debiutavo Šiaurės Amerikoje 2005 m. Birželio 21 d. Bloga įmonė 2 Tai toli gražu nėra dabartinės serijos tapatumas. Šiais laikais tai buvo pirmas kartas mūšio laukas Tačiau tikiuosi, kad kiti straipsniai grįš į panašią aplinką -20 metų --- Įdomu pastebėti, kad net pirmasis palikuonių žaidimas išvengė daugelio problemų, skatinančių jų palikuonis. .
mūšio laukas 2 Introduced New Tactical Features
Regėjimo apribojimas
Prieš 20 metų, mūšio laukas 2 Mes pridėjome daug gerbėjų, kurie laimėtų mūšio laukas 6 Ši serija nebuvo priešais MILS rajone. mūšio laukas 2 Jis iš tikrųjų savo tapatybę integravo kaip didžiulį šaudymo žaidimą su taktiniais ir strateginiais elementais. Vienas iš naujausių pastarųjų aspektų yra komandų sistema. BF2 Bet sporadiškai naudojamas serijos metu.
Įdėkite komandos struktūrą kiekvienoje komandoje, imkite vado vaidmenį ir nusiųskite ją komandos vadovui. Ši sąsaja yra bendras kortelių, kurios gali atlikti tokią veiklą kaip priežiūra ir artilerijos kankinimas, vaizdas. Vadas grįžo 2142 , 4 , a Tvirta linija Bet tai visada yra šiek tiek keista, o platesniam žaidėjui tai akivaizdžiai nepatinka.
A Svarbu priimti originalius originalaus simbolinio diapazono simbolines bruožus. mūšio laukas Tapatybė , two others being limited sprint stamina and a very rigid class system. The former adds a pretty clear-cut layer of realism to locomotion in mūšio laukas 2 Tačiau pastarasis yra aiškiai svarbus serijos bruožas. Tai stebina. mūšio laukas 2 had a few more classes than later games, but the important part is that each one has specific weapons and abilities locked to that class.
Skersai mūšio laukas 2 Užuot dirbtinai ribojantys, daug laiko praleidžiame ribodami žaidėjus pratimuose ir vaidmenimis. Sukurkite specialią tolesnių susirėmimų struktūrą karantino stotyje Rajone nurodyta prasme mūšio laukas 2 Jie bandė imituoti tikrąją gyvenimo mūšį, kuris nusodino tradicinį karinį vaidmenį ir pagrindinį žmogaus požiūrio modeliavimą.
mūšio laukas Has Abyoned Any Of BF2's Best Ideas
Dėl to jie prarado tapatybę
Lengva pasirinkti mūšio laukas 2042 Bet tai padeda aptarti serijos ištirpimo tapatumą. Komandos režimas, „Sprint“ ir tradicinis pasipriešinimas klasėms yra ne viskas. 2042 , Paskutinė serija. Šios savybės gali būti fragmentiškos nei kitos versijos. 2042 Tai lemia pakartotinių užduočių rezultatą mūšio laukas 2 .
mūšio laukas Jis pasiekė daugybę melagingų bandymų pritraukti daugiau auditorijos ir pradėjo persekioti žmones, kurie mėgaujasi kiekviena serija. mūšio laukas 5 Tai vargu ar nereiškia „Firestorm Battle Royale“ mūšio. mūšio laukas Tai sumažino daugelio serijos savybes ir pasiekė žaidimą. 2042 Ekspertai yra paskutinis stabilios erozijos taškas. mūšio laukas 's once-rigid class system.
Jei vadinate visus personažus ir parduodate nuostabią odą, jūs visi esate pagrindiniai veikėjai. Tai yra labiausiai prieštaravimas mūšio laukas Tradiciškai jis yra labiau susipažinęs su žaidimu po Cheonsimus ant šlaito, kuris atrodo kaip prieangis. Karo lėktuvo žaidėjas vis dar dedamas su veidu.
mūšio laukas 6 Should Learn From mūšio laukas 2
Šiai serijai reikia paleisti iš naujo
mūšio laukas 6 Atrodo, kad tai yra didžiausias įkvėpimas 3 y 4 -Jūs gerai pasiruošti, bet geriau tęsti. mūšio laukas 2 Atrodo, kad tai yra dviejų pirmtakų pagrindas. 1942 y Vietnamas Pilnas šiuolaikinių serijų serijos žaidimų Akivaizdu, kad yra daugybė dalykų, kurie parodys, kad bandote išspręsti serijos procesą. 2042 .
mūšio laukas 6 doesn't have class-specific weapons , though, which isn't a great sign for an attempted return to form. The new mūšio laukas Sunaikinimo atkūrimas yra nuostabus Jei komandos komanda negrįžta, tai pagaliau yra koncesija. .
mūšio laukas 2 Tai svarbu šiandienos standartams, tačiau taip yra Tai svarbu serijos tapatybei , a parts of the upcoming game feel like a continued move away from why the series rose to prominence in the first place. Regular playtests have been a great idea, but some of the next mūšio laukas Jei mėgdžiate, galite praleisti galimybę 3 y 4 , a not actively trying to rediscover the series' uniqueness partially established 20 years ago.
Jūsų kvalifikacija
Priežastis 10 uostas 9. Vieta 8 Vieta 5 vienetai 4 vienetai Teisėjas iškart 0 /10Jūsų nuomonė neišsaugota
ateikmūšio laukas 2
FPSsistema
- 판
- 2005 m. Birželio 21 d
- ESRB
- r
- Kūrėjas
- Ši skaitmeninė vaizduotė
- redaktorius
- Elektroninis menas
- Varikliai
- faltmotoriai
- Dauginimasis
- Dauginimasis local
- Franšizė
- mūšio laukas
- Platforma
- personalas
Padidinti Žlugimas
- Žaidimas
- mūšio laukas
