Geriausios „Yotei“ idėjos vaiduoklis neatitinka jos galimybių
Yotei vaiduoklis Pagaliau čia ir mes visi džiaugiamės galimybe grįžti į „Sucker Punch Productions“ daugiausia ištikimą feodalinės eros Japonijos perdavimą. Šį kartą mums buvo pažadėta keletas pagrindinių naujovių Tsushimos vaiduoklis Ir daugeliu atžvilgių „Sucker Punch“ pristatė. Iš tikrųjų jie greitai gamina Yotei vaiduoklis Vienas geriausių metų žaidimų, kuriuose daugelis iš jų, be abejo, nuo šiol tapo atviro pasaulio kuokšteliais.
Tačiau tiek, kiek mums visiems patinka Yotei vaiduoklis Geriausios savybės Yra tas, kuris nepavyko susitvarkyti su hype. Nors ši ypatinga savybė turėjo daug potencialo - ir buvo netgi daug dėmesio skirdama prieš paleidimą, „Sucker Punch“ galiausiai įgyvendino blogiausią jo versiją, todėl ji jaučiasi taip, tarsi ji būtų iššvaistyta. Gaila, ypač kaip Šis mechanikas galėjo padėti iš tikrųjų nustatyti Yotei vaiduoklis Be ypač jo amžininkų „Assassin's Creed“: šešėliai .
„Yotei“ vaiduoklis iššvaistė savo vilko kompanioną
Tai nėra nuolatinis kompanionas
Yotei vaiduoklis Pateikiama vilko kompanionas, kuris prieš pradedant pasirodė stebėtinai daug žaidimo rinkodaros. Iš tikrųjų Vilkas buvo vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos turėjome pamatyti, kai „Sucker Punch“ ir „Sony“ pirmą kartą atskleidė Yotei vaiduoklis pasauliui . Tai jautėsi kaip pagrindinė žaidimo dalis, ypač tada, kai buvo išleista daugiau detalių, supančių jį ir „Wolf Dens“ žaidėjams, reikės rasti ir užpildyti didelį žaidimo žemėlapį.
kitą sezoną mandalorų
Taigi jums bus atleista už tai, kad tikėjo, jog „Wolf“ kompanionas buvo nuolatinis atrakintas kompanionas, kuris kovojo jūsų pusėje, sekė jus į kovą ir padėjo jums per visą kampaniją. Deja, tai tik iš dalies teisinga kaip Vilkas pasirodys tik taip dažnai ir atsitiktiniais intervalais, kol atrakinsite konkrečią dainą, kad ji laikinai iškviestų ją .
Atvirai kalbant, šis vilko įgyvendinimas pavertė jį vienu geriausių žaidimo idėjų į Yotei vaiduoklis Blogiausias mechanikas Nusivylusi nenuosekli idėja, kad neabejotinai pridedant daug atsirandančio žaidimo į patirtį Apgaužia žaidėjus už tinkamo ryšio su vilku . Tai taip pat yra didžiulė gėda, kai nedaug atviro pasaulio žaidimų kada nors įvaldė gyvūnų kompanionus ir vis dar mažiau juos įgyvendina.
Gyvūnų kompanionai būtų padėję atskirti Yotei
Nedaug atvirų pasaulio žaidimų juos teisingai suprato
Turėdamas nuoseklų kompanioną, ypač vilką, būtų padėjęs nustatyti Yotei vaiduoklis atskirai iš savo pirmtako ir šiuolaikinių konkurentų. Kol Tsushima Turėjo kompanionus, kurie visą laiką nesekė žaidėjų, taip pat pasirodė už pagrindinių ar šalutinių misijų ribų. Kol Yotei yra žingsnis į priekį šiuo atžvilgiu, nes vilkas gali pasirodyti atvirame pasaulyje, jam vis dar trūksta nuolatinio kompaniono mechaniko, kurio šios serijai labai reikia.
mirtis į rojų
„Yotei“ taip pat labiau pabrėžia veikėjo „Vilko pakuotės“ kolekciją personažų, kurie, be abejo, sudaro jos palaikymo tinklą. Atrodo gėda ir praleista galimybė, kad keliaujant nėra draugystės jausmo Yotei vaiduoklis didžiulis žemėlapis . Nuolatinis vilko kompanionas būtų suteikęs žaidėjams ir ATSU bendrauti ir paskatino keletą įsimintinų momentų kovoje ir pasakojime. Deja Yotei vaiduoklis Iššvaistė savo „Wolf Companion“ sistemą, reiškiančią, kad dabar tęsinys gali pagaliau duoti mums visiems vilko draugams, kurių mes visada norėjome.
