Resident Evil ir Stardew slėnis susiduria šiame naujame ūkininkavimo siaube
Stardew slėnis o siaubo gerbėjai netrukus galės žaisti žaidimą, kuriame abi meilės sujungiamos į vieną tvarkingą paketą. Mielas ūkininkavimo žaidimas tapo nepriklausomu hitu, su kuriuo susiduria daugelis kitų jaukių ir ūkininkavimo žaidimų. Žaidimo solo kūrėjas „ConcernedApe“ šiuo metu dirba su kitu žaidimu, bet kol kas gerbėjams belieka ieškoti kitur, kaip išspręsti ūkininkavimo problemą.
Atsirado daugybė žaidimų, kad užpildytų spragą, todėl daugelis naudojasi ūkininkavimo sim žanru. Mes renkame šešėlius yra artėjantis žaidimas nusprendė, kad ką Stardew slėnis dingo a Resident Evil ir Tyli kalva - išskirtinis siaubo elementas.
Stardew slėnis susitinka su Resident Evil? Gerai tada
Ūkininkavimas tapo įdomesnis dėl siaubo elementų
Mes renkame šešėlius Šiuo metu jį kuria David Wehle – solo kūrėjas, kaip ir „ConcernedApe“. Jau Wehle savo repertuare turi dar du žaidimus: Pirmasis medis ir Namai yra ten, kur prasideda . Abu yra tyrinėjimo žaidimai, nors vienas yra spalvingo vokselio stiliaus, o kitas kovoja su niūriu tamsiu realizmu (atitinkamai).
Mes renkame šešėlius atrodo, kad jie du sujungia į vieną aiškiai tamsų ir baisų žaidimą. Būsimas žaidimas prasideda kaip ir kiti ūkininkaujantys simsai, kai vyras, vardu Garrettas, pabėga iš miesto ir tampa ūkininku kaime. Nors šį kartą atrodo, kad Garrettas bėga nuo kažko daug tamsesnio nei tiesiog perdegimas. Jis impulsu nusiperka seną apleistą ūkį, užrakina už savęs vartus ir išmeta raktą .
Nepaisant tamsios pradžios, žaidėjai galės padaryti viską tipiškos ūkininkavimo žaidimo užduotys, tokios kaip gyvulių priežiūra, namų taisymas ir derliaus auginimas bei derliaus nuėmimas. Tačiau kol tyrinėdamas šimtus hektarų aplink fermą pamažu taps akivaizdu, kad senoji ferma gali būti ne tokia apleista, kaip Garrettas mano. Naktį atrodo, kad tamsoje kažkas juda. Ar Garrettas čia tikrai vienas?
Tai nauja idėja ir mes ją palaikome
Mūsų jaukiuose žaidimuose gali būti daugiau siaubo
Daugelis jaukių žaidimų labai paliečia mielą ir žavingą estetiką. Tačiau pastaraisiais metais tapo akivaizdu, kad jaukūs žaidimai nebūtinai turi būti ryškūs ir mieli. Kai kurie jaukių žaidimų patrauklumas yra suteikiant žaidėjams saugią erdvę tyrinėti sudėtingas temas kaip galima pamatyti tokiuose žaidimuose kaip Dvasios pavojus ir Wanderstop . Jaukumo įkvėpimas tamsos ir siaubo tikrai patiks tam tikram jaukių žaidimų bendruomenės poskyriui.
Ataskaita apie ekraną: užsiprenumeruokite ir niekada nepraleiskite to, kas svarbu
Pasinerkite į filmų ir TV laidų pasaulį su „Screen Rant“ – naujienų apžvalgų ir išskirtinio turinio šaltiniu.Prenumeruoti Prenumeruodami sutinkate gauti naujienlaiškius ir rinkodaros el. laiškus bei sutinkate su mūsų Naudojimo sąlygos ir Privatumo politika . Galite bet kada atsisakyti prenumeratos.
Siaubo elementų ištraukimas iš tokių pavadinimų yra kažkas jaudinančio Resident Evil ir derinant juos su lėtu ir pastoviu jaukiu ūkininkavimo sim like tempu Stardew slėnis. Mes renkame šešėlius dar neturi išleidimo datos, bet demonstracinę versiją galima išbandyti Steam.
