„Karas niekada nesikeičia“: „Fallout“ didžiulė žaidimo nuoroda
- Ikoninė frazė „karas niekada nesikeičia“ yra nepaprastai svarbi iškritimui, atspindinčiam nuolatinius žmonijos trūkumus ir gebėjimą sunaikinti.
- Ronas Perlmanas pirmą kartą pasakė eilutę originaliame „Fallout“ žaidime, nustatydamas savo išvaizdos tendenciją visuose pagrindiniuose „Fallout“ įrašuose.
- „Fallout 1“ sezono finale Barbas naudojosi linija numatė apokalipsę, parodydama, kaip karas pradeda judėti visuomenėje.
ĮSPĖJIMAS: „Fallout 1“ sezono finalo spoileriai
' Karas niekada nesikeičia „Ar frazė, kupina prasmės Fallout Franšizė. Kalbėjo du skirtingi laidos personažai, eilutė buvo naudojama pagrindiniu „Prime Video“ serijos momentu, kuris puikiai atitinka reikšmę, kurią ji turi žaidimuose. Pirmiausia sakė Cooperis Howardas anksti laidoje, vėliau jį pakartojo Barbas Howardas Fallout 1 sezono finalas yra platesnio argumento apie įmonės tikslus dalis.
Barbas frazės vartojimas atsirado per pagrindinę serijos sceną. „Vault-Tec“ susitikime, kuriame dalyvavo keletas didžiųjų korporacijų atstovų Fallout's Pasaulis, ji ir Bud Askins stengėsi gauti „Vault-Tec“ misiją kitiems vadovams, kurie greitai išreiškė savo abejones dėl skliautų, jų tikslo ir bendrojo praktiškumo. Matydamas, kad Budas praranda susitikimo kontrolę, Barbas perėmė, pradėdamas aistringą kalbą, kurios kulminacija buvo veikėjas, pasakojęs tuos tris ikoninius žodžius iš Fallout Žaidimai, šį kartą su daugiau prasmės nei bet kada.
„Karo niekada nesikeičia“ „Fallout“ žaidimų paaiškinta
Tai prasidėjo nuo Rono Perlmano pirmame „Fallout“ žaidime
Panašus į tai, kaip ' Karas niekada nesikeičia „Buvo pasakyta ne kartą Fallout 1 sezonas, jis matomas daugybe naudojimo būdų franšizėje. Linija pirmą kartą įskaityta aktoriui Ronui Perlmanui , kuris papasakojo pirmojo įvadą Fallout Žaidimas, visą 1997 m. Karas. Karas niekada nesikeičia , „Prieš pradedant trumpą praeities karų diskusiją, įskaitant tuos, kuriuos pradėjo senovės romėnai ir naciai. Tai galiausiai sukūrė tendenciją, nes žaidimai taip pat naudojo liniją, kad būtų pradėtos kino įvadinės sekos Fallout 2 , Fallout 3 , Fallout 4, Fallout: New Vegas, Fallout 76.
Linija yra glaudžiai susijusi su Ronu Perlmanu, atsižvelgiant į tai, kad aktorius pasakė eilutę kiekviename pagrindiniame įraše, išskyrus Fallout 4. Tokiu atveju tai yra Vyro veikėjas, pasakojęs liniją žaidimo pradžioje. Be to, kad jis tarnauja kaip žaidimo atidarymo linija, tai taip pat yra prologo pavadinimas, kuris pradeda žaidėjo kelionę pradedant nuo pradžios Fallout's Apokalipsė 2077 m. Tai vėl pasirodo Fallout 4 Kai žaidėjo veikėjas turi galimybę pasakyti liniją žaidime.
Kaip pirmoji eilutė, kurią žaidėjas girdi prieš žaisdamas a Fallout įmoka, ' Karas niekada nesikeičia „Dabar laikoma ikonine žaidimo citata . Nuoseklus jos buvimas franšizėje parodo, kad tai iš esmės tampa fraze Fallout. Buvęs kiekviename, Tapo bet kokio naujo laukimo Fallout Žaidimas taip pat pasižymi. Turint tai omenyje, nenuostabu, kad pasirodymas rado savo būdą įtraukti jį į istoriją, nors ir be Rono Perlmano.
Ką „karas niekada nesikeičia“ iš tikrųjų reiškia
„Karas niekada nesikeičia“ reiškia, kas iš tikrųjų yra iškritimas
Waltonas Gogginsas kaip Cooperis Howardas „Fallout“
' Karas niekada nesikeičia „Kapsuluoja mintį, kad nesvarbu, kiek atrodo, kad visuomenė vystosi, žmonijos būdai išlieka tie patys. Tai atspindi einančios eilutės “ Karas niekada nesikeičia ' Fallout Žaidimo intros, nes jie paprastai aptaria istorinius karus, norėdami išsiaiškinti, kad nesvarbu, kokie šie konfliktai gali atrodyti skirtingai, jie vis tiek įvyksta dėl esminių žmonijos trūkumų. Kitaip tariant, ši technologija, kurią turi civilizacija, ir įstatymai, kurie juos valdo, sustabdys žmones kovoti ir galimai sunaikinti vienas kitą.
' Karas niekada nesikeičia „Pateikia paaiškinimą, kodėl apokalipsė netgi įvyko pirmiausia. Pagrindinis žmogaus impulsas karo kare padarė Didįjį karą (ir jo pasekmes) neišvengiamą . Praėjus laikui, žmonių ištekliams augant augant laikui, jos gebėjimai sunaikinti išaugo. Taigi, nors branduolinio ginklo paleidimas reiškė didelį pokytį, ką tapo pajėgus visuomenė, žmonijos galimybė padaryti tokią žalą visada buvo, remiantis filosofija, remiantis filosofija, remiantis filosofija Fallout. Tai parodo linijos svarbą apokalipsės istorijai, tačiau svarbu pažymėti, kad jos aktualumas viršija tai.
Užuot tik parodę, kas tai sukėlė, jis taip pat numato viską, ką žaidėjas patiria dykumoje. Visuomenės tvarka, kokia kadaise buvo Fallout Laiko juosta, bet pagrindinis principas ' Karas niekada nesikeičia „Lieka nepažeisti, tai patvirtina nuolatiniai konfliktai tarp priešingų frakcijų ir išgyvenusiųjų apskritai. Tai liudija per visus žaidimus, nes tokios grupės kaip plieno brolija ir „Raiders“ nuolat vykdo kraujo praliejimą. Ši mąstymo linija taip pat pateikia žodžius kitaip Maximus, kuris apibūdino šešėlinio smėlio sunaikinimą kaip „Tas pats, kas visada nutinka“.
Kaip „Fallout“ pasirodymas daro „karą niekada nesikeičia“ dar reikšmingiau
Linija buvo dalis argumento, kuris sukėlė apokalipsę
Šis apibrėžimas sutampa su Barbo linijos naudojimo kontekste Fallout 1 sezono finalas, kai ji kreipiasi į kitus įmonės vadovus. Ji manė, kad būtina, kad „Vault-Tec“ numestų bombą ir įsitikintų, kad jų planai formuojasi dėl nesikeičiančio pasaulio pobūdžio. Ji kalbėjo apie tai, kaip visuomenę ir toliau kankins karas, nes jai trūksta “ tyčinės gairės “. Kaip sako Barbas, Tai yra „Vault-Tec“ nuomonė, kad jie turi būti vieninteliai, kad liktų, kad karas taps “ pasenęs. ' Kaip jie mato, tai neįvyks be civilizacijos kritimo nuo tada, kai “. Karas niekada nesikeičia . “
Tai prideda gilesnį reikšmingumo lygį Fallout's Labiausiai ikoniška linija. „Vault-Tec“ susitikimas tai patvirtino Tai buvo pati požiūrio išraiška, kuri Karas niekada nesikeičia „Tai padėjo paruošti kelią„ Apokalipse “prieš 219 metų . Tai ne tik simbolizuoja Didžiojo karo priežastį, bet ir, matyt, įtikino kitus susitikimo žmones sutikti su „Vault-Tec“ pasaulio ateities planais. Kaip paaiškėja, citata vaidino tiesioginį vaidmenį civilizacijos žlugime nei bet kuris iš personažų Fallout Galėjo kada įsivaizduoti.
