Kodėl „Fallout“ pasaulis atrodo kaip įstrigęs aštuntajame dešimtmetyje?
- 1950 m. „Fallout“ estetika tarnauja pasakojimo tikslui kritikuodamas branduolinius ginklus ir kapitalizmą.
- Retrofuturistinis dizainas „Fallout“ atspindi alternatyvią tikrovę, kurioje visuomenė niekada neperžengė šeštojo dešimtmečio.
- Franšizė naudoja savo nustatymą, kad būtų kontrastuojama branduolinės energijos potencialas, naudodamas branduolinių ginklų destruktyvų pobūdį ir juokingus bei pavojingus kapitalizmo aspektus.
Pasaulis Fallout Šeštajame dešimtmetyje labai pasilenkia į JAV estetiką, tiek, kad atrodo, kad Amerikos visuomenė, kol apokalipsė buvo įstrigusi toje eroje. Fallout Branduolinė apokalipsė įvyko 2077 m., Tačiau, nepaisant to, kiek franšizė yra nustatyta ateityje, JAV vis dar turėjo daug estetinių šeštojo dešimtmečio elementų. Ši estetika tapo vienu iš ikoniškiausių franšizės elementų, tačiau pasaulis Fallout Naudoja jį daugiau nei paprastas stilistinis pasirinkimas.
Fallout 1950 m. Estetiką galima pamatyti per visą pasirodymą ir žaidimus. Prievoa pasirodymo scenos geriausiai rodomos tokiuose drabužių personažuose kaip Cooperis ir Barbas, ir tai, kokį automobilio stilių jie vairavo. Technologija Fallout Taip pat jaučiasi nuo šeštojo dešimtmečio, atsižvelgiant į savo CRT televizoriaus komplektus ir didelius, nepatogius jėgos šarvus, kuriuos naudoja plieno brolija. Fallout Vis dėlto retro estetika iš tikrųjų tarnauja pasakojimo tikslui, ir yra keletas priežasčių, kodėl franšizė ją taip stipriai naudoja .
Susijęs
Fallout Season 1 Ending & New Vegas Season 2 Setup Explained
„Fallout 1“ sezono pabaiga yra tinkamai kulminacinė, sukelianti daugybę pasakojimų, posūkių, posūkių ir 2 sezono erzinimo kartu su juo.
Žinutės
Fallout's '50s Theme Explained (Despite Not Being Set In That Era)
Tai remiasi tuo, kaip šeštojo dešimtmečio žmonės manė, kad ateitis atrodys
Pagrindinė priežastis Fallout Panašu, kad šeštojo dešimtmečio tęsinys yra todėl, kad jis skirtas tilpti į retrofuturistinę estetiką. Iš esmės, Fallout paėmė tai, ką praeities žmonės įsivaizdavo ateitį . Didžioji priežastis, dėl kurios šios ateities idėjos buvo įrodytos neteisingos, buvo ta, kad pasaulis labai greitai išaugo po šeštojo dešimtmečio. Į Fallout , nors Amerikos visuomenė niekada neperžengė šeštojo dešimtmečio. Šaltasis karas niekada nesibaigė, ir nebuvo labai mažai technologinių pažangų, išskyrus esamų prietaisų patobulinimus, todėl retrofuturistiniai vaizdai tapo realybe.
Kaip „Fallout“ aplinka laikosi satyrinio požiūrio su šeštojo dešimtmečio vaizdais
Franšizė naudoja savo nustatymą kritikuodama branduolinių ginklų ir kapitalizmo pavojų
Skliautų žemėlapis Amerikoje „Fallout“
Fallout Retrofuturistinė estetika taip pat tarnavo pasakojimo tikslui, nes ji buvo naudojama perduodant kai kurias pagrindines franšizės pranešimus. Fallout yra franšizė apie branduolinių ginklų pavojų ir sunaikinimą, kurį ji gali sukelti. Branduolinė energija buvo populiariausia Amerikoje šeštajame dešimtmetyje, tačiau tai buvo ir dešimtmetis, kai branduolinės ginkluotės varžybos įsibėgėjo ir pasaulis buvo arčiausiai branduolinės apokalipsės. Fallout Naudoja savo 1950 -ųjų estetiką, kad prieštaravo branduolinės energijos gėrybės potencialui su galimybe sunaikinti branduolinius ginklus, nes tas dešimtmetis abu matė jų smailės viršūnę .
Franšizės retrofuturizmas taip pat vaidina savo satyrinius elementus. Fallout turi gana daug kritikuoti Amerikos visuomenę ir kapitalizmą, ir daugelis tų elementų buvo jų aukštyje šeštajame dešimtmetyje. Ištyčiant pagrindinius šeštojo dešimtmečio elementus, pavyzdžiui, raudonas gąsdinimas dėl suvokto komunizmo kilimo ir dešimtmečio padidėjusio vartotojiškumo, Fallout atkreipia dėmesį į tai, kaip kapitalizmas gali būti juokingas ir pavojingas . Niekas demonstruoja Fallout Kritika geriau nei prieškario kompanijos, tokios kaip „Vault-Tec“, gaminančios apokalipsę, kad padidintų savo pelno maržą, o tai yra kapitalizmo pavojaus pavyzdys, pakeltas į juokingą kraštutinumą.
Šeštasis dešimtmetis buvo laikas, kai kapitalizmas ir branduolinė ginkluotė buvo labai atviros Amerikos visuomenės dalys. Tai daro tai puikia franšizės aplinka, nes tai buvo daug lengviau Fallout Norėdami satyrizuoti tokias garsias dešimtmečio dalis. Fallout Satyra dažnai būna per daug, o 1950-ųjų estetika puikiai atitinka franšizės galūnę.
